Создателями Android-овского эмулятора приложений для систем Windows и OS X — BlueStacks был осуществлен выпуск платформы под цифрами 2.0.
Вначале BlueStacks исполнял роль проигрывателя приложений, созданных под платформу андроид. Следовательно, сервис можно причислить к полноценной платформе игрового типа.
По утверждению уполномченных компании, платформа Bluestacks 2 добавляет несколько новых опций, объединяя геймплей и поиск приложений вместе. Например, продукт получил безусловно новый интерфейс (по типу браузера), в котором до нажатия на рекламу открывается новая вкладка с рекламой — ее пользователь сумеет посмотреть поздней, не отрываясь от игры.
На текущий момент при помощи платформы юзеры загружают более 109 млн приложений в месяц и запускают как минимум 1 млрд приложений ежемесячно. Cейчас компания привлекла на своё развитие не менее $30 млн от Andreessen-Horowitz, Intel, Qualcomm, Самсунг и остальных инвесторов. Как подчеркнули в компании, многие юзеры обычно используют мессенджеры и играют в игры одновременно. Даже заядлые геймеры переключаются на мобильные игры. При всем этом данный сектор приносит серьезный заработок, что привлекает разработчиков к применению платформы. «С другой стороны, приложения типа мессенджеров либо сервисов электронной торговли также притягивают множество значимых пользователей», — сообщил генеральный руководитель Bluestacks Розен Шарма. «Платформа стала раем для рекламодателей».
Рост применения Bluestacks значительно ускорился — не менее 220.000 тыс. новых пользователей ежедневно, что вдвое больше характеристик за предыдущий год. Официальный веб сайт компании, Bluestacks.com, посетило не менее 8 млн неповторимых гостей за месяц.
«Чем скорее развивается рынок мобильных приложений, тем скорее развиваемся и мы», — добавил Джон Гарджиуло, старший вице-президент по маркетингу и развитию бизнеса Bluestacks. «Мобильные рекламодатели наконец-то поняли, что PC, Mac, смартфон и ТВ это просто различные методы достигнуть одного и того же пользователя».
Компания Bluestacks основана в Силиконовой долине и имеет представительства в столице Китая, Дели, Лондоне, Токио, Сеуле и Сингапуре. Компания со штатом в 100 человек была запущена в конце весеннего периода 2011-ого года, а уже первая версия мобильной игровой платформы была представлена в начале весны 2012.



